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Skills 技能是什么:拆掉两千行的巨型系统提示词

一个老毛病

玩编排的人都有过:系统提示词越写越长,反八股清单、口吻约定、工作流程全堆在一起,两千多行不敢动,而且多个子代理里重复拷贝同样的段落。

Skill(技能)把这个死结拆开:每类知识打包成一个命名目录,Agent 在真正需要的时候自己去读。

Skill 长什么样

一个 Skill 就是一个文件夹:一份必需的 SKILL.md,加可选的子文件夹(参考资料、示例、素材):

director-anti-cliche-zh/
├── SKILL.md          ← 必需,含 frontmatter 与正文
└── references/       ← 可选子文件

SKILL.md 开头是 YAML frontmatter(名称、描述),后面是正文。格式兼容 Anthropic 的 Claude Skills——你在别处看到的相关资料大多可以直接参考。

Agent 怎么用它

  1. 派发 Agent 时,系统在它的提示词顶部注入一份只有名字和描述的技能目录
  2. Agent 判断哪条相关,通过函数工具读取正文(只能读,不能改——写权限在你和工作台手里)
  3. 读完照着做

这样提示词永远清爽,知识按需加载,同一份反八股规则可以被导演模式下所有 Agent 共享而不用各抄一份。

作用域分层

Skill 存在三个作用域里,作用域决定谁能看到它:

作用域谁能读典型用途
全局所有编排通用写作纪律
预设这份预设的编排与特定预设绑定的规则
角色卡这张卡的编排卡专属的口吻与设定

预设与角色卡作用域的 Skill 会跟着它们一起导出——把卡分享出去,让这张卡正常工作的规则也一起走了。

出厂自带

全新安装会预置一批出厂 Skill(由默认导演配置的内联提示词拆解而来),比如反八股写作规则、事件摘要纪律。它们可以在管理面板里对比、恢复、全量导入,见Skill 的安装与分发。

下一步:写一个自己的 Skill。